С данной статьи я хочу начать серию материалов, посвященных разнообразным мифам и заблуждениям в IT-сегменте. Как и многих интеллектуалов, меня удручает лженаука, мракобесие и прочий бред, который насаживают людям, пользуясь их малой грамотностью и доверчивостью. Моя специализация – это прикладная математика, а в самой математике проявлений лженауки меньше, чем в палеонтологии, медицине и истории. Но вот в прикладных вещах она встречается широко.
Первым примером я выбрал, так сказать, тренд сезона – игру Pokemon GO и совершенно необоснованные на нее нападки со стороны людей, далеких от технологий и критического мышления.
На просторах сети появилась довольно длинная статья, причем одна и та же на нескольких ресурсах, в которой говорится, что компания-разработчик игры Pokemon GO – Niantic связана с компанией Google и Министерством обороны США. Технологии, применяемые в игре, отправляют западным спецслужбам видео и гео-данные со всех устройств пользователей. В той статье говорится о том, что игра – это способ массового сбора развединформации. Кроме того, ряд сотрудников спецслужб РФ высказывали опасения по поводу игры, подливая масла в огонь. Я не стану приводить ссылку на статью, загуглите, найдете не один клон или репост данного безосновательного бреда.
Основным тезисом данных статей является то, что игра собирает данные с камеры смартфона и gps координаты, после чего все это добро отправляется на сервера спец служб и анализируется.
Итак, проект действительно вышел глобальный и весьма шумный. С точки зрения бизнеса, очень успешный, а с позиции сбора разведданных неэффективный. И вот почему.
Тезис о том, что игра собирает информацию из секретных объектов, весьма спорный. На секретном объекте школьники с покемонами не появятся, а сотрудники этих самых объектов либо сдают телефоны на входе, либо – это не секретный объект. Выявление местонахождения секретных объектов тоже затруднительно, так как радиус, в зоне которого можно ловить покемона, около 150 метров (проверил лично, учитывая возможную погрешность сигнала GPS возможно и больше). А это достаточно много, необходимость проникать на секретный объект, будет крайне низкой. А добавьте сюда возможность в Android подменять GPS данные, это позволит игрока имитировать свое местоположение где угодно.
К тому же, существует множество зон, где ловить покемонов не будут и по разным причинам, например ловить покемонов на крышах не будут, так как приложение не учитывает высоту, и просто нет необходимости подниматься на крышу. В шахтах лифта не принимает GPS и приложение не работает, подвалы и подземные парковки тоже исключаются из игры. В слепых зонах приема сотовой связи, нет интернета – нет игры. Камеру в игре можно отключить (там есть такая функция), можно заклеить (на игру это никак не повлияет), реализована функция отключения камеры в первую очередь для экономии батарейки, ну а если вы совсем не доверяете гаджету, то камеру можно заклетить.
Для игры существует всего 2 ограничения, это подключение к интернету и сигнал GPS, все остальное на работоспособность не влияет. Если бы это целенаправленно разрабатывали для сбора визуальной информации, то камера работала бы постоянно.
Допустим, игра создана именно спецслужбами и именно с целью сбора разведданных. Естественно, это спецслужбы США (ну кто же еще?!), и естественно, их цель Россия. Только вот что странно, игра запущена в Европе (блок НАТО), в США и еще ряде стран, но в России она официально не анонсирована и, чтобы ее установить на свой смартфон, необходимо провести довольно хитрые манипуляции. Не кажется вам странным тот факт, что разработка, собирающая данные с территории предполагаемого противника, не распространяется на этой территории?
Дальше интереснее. Любой из вас может провести довольно простой эксперимент. Поставить себе анализатор траффика и посмотреть, какие данные передаются от приложения игры. Я искал в сети подтверждения передачи больших объемов данных, но так и не нашел. Да, передается позиция, скорость перемещения, направление. Но видео, фото или аудио потока найти никому не удалось. К тому же, совершенно очевидно, что хранить и обрабатывать такие данные – это безумие. Данных будет слишком много, и 99,9% этих данных не будут представлять ценность для разведки. Есть куда более простые и проверенные методы сбора информации. И все гораздо дешевле.
С другой стороны, раздувание конспирологической паники может быть просто маркетинговым ходом. И если это так, нужно отдать должное маркетологам, это великолепная идея.
В заключении хочется сказать: когда вы слышите настолько громкие заявления, начинайте думать логически, отталкиваясь от самых простых бытовых вещей. Отсекая лишнее и надуманное, всегда можно увидеть массу изъянов и странных логических пробелов.
Джордж Оруэлл оказался не прав в своем антиутопическом романе «1984», ближе к истине был Хаксли. В своем произведении «О дивный новый мир» он указал, что информацию не нужно было прятать и подвергать цензуре. Она будет теряться в более простой мусорной информации и полезную информацию люди не будут воспринимать, так как она сложна для понимания.
В работе я придерживаюсь философии: «отдал-забыл». Я стараюсь работать с людьми, готовыми брать на себя ответственность и принимать решения. К сожалению, с продажниками у меня никак не складывается. Крайний раз я нанял человека с рекомендациями, впечатление было весьма приятное, к тому же был солидный опыт работы. В итоге я получил убытка более чем на 700 тысяч рублей менее чем за полгода и море негатива.
Только ленивый не освещал хронологию принятия законопроекта о внесении изменений в ФЗ «О противодействии терроризму» и сопутствующие законодательные акты, получившего народное название «пакет Яровой». Я намерено не стану говорить о Конституции, так как сам акт затрагивает ее ровно так же, как и системы СОРМ (комплекс технических средств для обеспечения функций оперативно-розыскных мероприятий в сетях связи), установленные у всех провайдеров. По сути захотят слушать и читать – смогут.
Большая часть книг о бизнесе, коих я прочел невероятное количество, навязывала мысль о необходимости придумать что-то особенное. Идея позиционировалась, как половина успеха. На мой взгляд, это не совсем верно. С хорошей идеей вы получите конкурентное преимущество и не более. Значительно важнее реализация этой идеи.
Очень интересный анализ игры, логичные доводы, спасибо! Из своего опыта могу добавить, что, действительно, информацию о секретных объектах таки образом выведать довольно проблематично - работаю на режимном предприятии, где телефоны утром сдаем в отключенном виде в камеру хранения. По-моему, это даже не маркетинговая шумиха, а просто какая-то "проверка на вшивость" - как люди отреагируют на появление такой технологии? А вот в будущем, возможно, и придумают что-то "шпионское" на основе этого. Время покажет. Хотя, ей-богу, это слишком заумный способ сбора информации :-)
Читал эту информацию про сбор разведданных. Удивляет уже даже не это)) Смешно, что даже взрослые люди бегают за этими покемонами)) Да и действительно очень похоже на проверку. Уже отработано то, что человек бегает по команде через телефон и выполняет какие-то действия. В статье все логически четко, не поспоришь, но все равно мутная эта игра.
Ничего мутного. Вспомним Толкинистов. Люди начитавшись книг бегали по лесам с деревянными мечами. Это игра, и грамотный маркетинг. Вспомним культуру Комиксов, которая крайне богата последователями. Это коммерческий продукт, а следить можно проще и дешевле.
Интересно было прочитать)) Но мне кажется, что это просто очередной вирус для довольно большого пласта населения нашей планеты. Сойдет на нет этот, появится другой и люди опять попадут в очередную "эпидемию". Вопрос только в том, коснется ли это тебя)))
У меня нет этой игры. Я ее никогда не устанавливал и никогда в нее не играл. Однако я тоже думаю, что в ней нет ничего катастрофического и угрожающего сознанию. Теория о сборе информации также, на мой взгляд,чрезвычайно маловероятна. Я склоняюсь к мысли о том, что весь "кипиш" вокруг игры, крики о влиянии на массовое сознание населения и даже безопасность целых государств - это действительно очень удачная маркетинговая кампания.
Из личного опыта. Еще в начале выхода игры установил ее. Как и писал Сергей, без танцев с бубном не обошлось. Игра действительно не рассчитана на бывший СССР, поэтому пришлось прочитать не одну статью в сети для правильной установки. В итоге, меня хватило на 15 минут. Попался один покемон, на этом и закончилась моя охота. Я бы сказал так, это игра больше подходит тому поколению людей, которые выросли на одноименном мультфильме. Кстати, Книгу Дж. Оруэлла так и не дочитал до конца. Тяжело читается, но есть над чем подумать. А вот за вторую книгу - спасибо. На досуге обязательно прочту. Нравится мне подобные книги.